Drácula renasce no videogame

Adriana Falqueto Lemos
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Abstract

Este trabalho evidencia parte de uma pesquisa de doutoramento que foi defendida no final de 2018. Este recorte privilegia os trechos em que se estudou o personagem Alucard, do videogame Castlevania: Symphony of the Night (1997), produzido pela Konami. A intenção do texto apresentado é discutir como este arquétipo de personagem, o vampiro, se desenvolveu e se solidificou ao longo dos anos, até a chegada de sua faceta gamificada – na ficção contemporânea, o protagonista Alucard. Após revisão bibliográfica e análise do personagem, conclui-se que Alucard se manifesta como uma nova faceta do vampiro, já que, como protagonista de videogame, precisa gerar sentimentos de empatia.
德古拉在电子游戏中重生
本作品重点介绍了2018年底通过答辩的博士研究项目的部分内容。这部分内容偏重于研究科乐美公司出品的电子游戏《恶魔城:黑夜交响曲》(1997 年)中的角色阿鲁卡德(Alucard)。本文旨在讨论吸血鬼这一人物原型是如何发展和巩固的,直至其游戏化的一面--当代小说中的主角阿鲁卡德--的出现。在回顾了相关文献并分析了这一人物形象后,本文得出结论:阿鲁卡是吸血鬼的一个新形象,因为作为电子游戏的主角,他需要引起人们的共鸣。
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