Movement Programs for the Prevention of Dementia in the Elderly and Research Proposal for an Economical VR Content Production System for the Expansion of Integrated Art Media
{"title":"Movement Programs for the Prevention of Dementia in the Elderly and Research Proposal for an Economical VR Content Production System for the Expansion of Integrated Art Media","authors":"Soo-Kyung Lee, Byoung-Soon Ahn","doi":"10.5392/jkca.2023.23.10.702","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"본 연구의 관점은 노인의 치매 예방과 치료를 위한 효과적 통합예술 매체 활용 프로그램 기획과 VR 콘텐츠를 통합예술 매체의 하나로 접목해 보기 위한 최적의 워크플로 연구이다. 이 연구에서 제시된 신체 움직임 활동 프로그램은 동작⸳ 음악⸳ 언어의 3개 매체를 선정 활용하며, 총 17회기의 기획은 연구자의 노인복지 현장 실증 경험을 반영한 것으로 핵심 내용은 다음과 같다. 첫째, 노인의 신체적 기능 유지 및 개선을 위한 동작 매체는 본 프로그램의 주요 매체로서 초반 6회기까지 ‘내 몸 알아가기’로 주제를 구성하며, 둘째, 중⸳후반 단계는 동작 매체와 병행하여 ‘옛 추억 소환’ 주제의 언어 매체를 접목, 인지훈련과 삶의 활력 증진을 추구하도록 하였다. 음악 매체는 전회기에 걸쳐 회기 주제에 맞는 다양한 종류의 음악이 활용되도록 하였다. 또한 VR 콘텐츠 활용을 위한 제작 과정 단순화를 위해 프로덕션에는 CANON EOS R5C + Dual Fisheye Lens, RODE-NT SF1을 이용하며, 후반작업에는 EOS 5RC 전용 Preset, SoundField by Rode, Mistika Boutique를 사용하여 VR 콘텐츠 제작의 효율적 워크플로가 이루어지도록 하였다.","PeriodicalId":490655,"journal":{"name":"The Journal of the Korea Contents Association","volume":"78 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"The Journal of the Korea Contents Association","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5392/jkca.2023.23.10.702","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
본 연구의 관점은 노인의 치매 예방과 치료를 위한 효과적 통합예술 매체 활용 프로그램 기획과 VR 콘텐츠를 통합예술 매체의 하나로 접목해 보기 위한 최적의 워크플로 연구이다. 이 연구에서 제시된 신체 움직임 활동 프로그램은 동작⸳ 음악⸳ 언어의 3개 매체를 선정 활용하며, 총 17회기의 기획은 연구자의 노인복지 현장 실증 경험을 반영한 것으로 핵심 내용은 다음과 같다. 첫째, 노인의 신체적 기능 유지 및 개선을 위한 동작 매체는 본 프로그램의 주요 매체로서 초반 6회기까지 ‘내 몸 알아가기’로 주제를 구성하며, 둘째, 중⸳후반 단계는 동작 매체와 병행하여 ‘옛 추억 소환’ 주제의 언어 매체를 접목, 인지훈련과 삶의 활력 증진을 추구하도록 하였다. 음악 매체는 전회기에 걸쳐 회기 주제에 맞는 다양한 종류의 음악이 활용되도록 하였다. 또한 VR 콘텐츠 활용을 위한 제작 과정 단순화를 위해 프로덕션에는 CANON EOS R5C + Dual Fisheye Lens, RODE-NT SF1을 이용하며, 후반작업에는 EOS 5RC 전용 Preset, SoundField by Rode, Mistika Boutique를 사용하여 VR 콘텐츠 제작의 효율적 워크플로가 이루어지도록 하였다.