PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TEKS CERITA PENDEK BERMUATAN KARAKTER PADA SISWA KELAS XI SMA

Clara Lolinsa
{"title":"PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TEKS CERITA PENDEK BERMUATAN KARAKTER PADA SISWA KELAS XI SMA","authors":"Clara Lolinsa","doi":"10.32696/jp2bs.v8i1.1834","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berupa bahan ajar yang interaktif bermuatan karakter untuk siswa kelas XI SMA pada pelajaran materi teks cerita pendek untuk mendeskripsikan uji kelayakan bahan ajar interaktif yang dikembangkan bagi siswa kelas XI SMA. Jenis penelitian ini adalah metode R&D (Research and Devlopment) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan penelitian yaitu, Analysis, Design, Devlopment, Implementation, dan Evaluation. Penelitian ini dilakukan di SMA Swasta Nurul Iman Tanjung Morawa, SMA Al Washliyah 1 Medan dan Madrasah Aliyah Swasta Mu’allimin UNIVA Medan. Dalam uji coba kelompok kecil dilakukan di SMA Swasta Nurul Iman Tanjung Morawa dengan subjek penelitian yang berjumlah 36 peserta didik. Data dalam penelitian ini diperoleh dari wawancara, angket, validasi produk, dan uji coba kelompok kecil. Hasil penelitian menunjukan bahwa hasil validasi bahan ajar terdiri dari validasi ahli materi memperoleh skor rata-rata 4,6 dengan kategori “sangat baik”, validasi ahli media memperoleh skor rata-rata 4,95 dengan kategori “sangat baik”, penilaian Guru Bahasa Indonesia memperoleh skor rata-rata 4,7 dengan kategori “sangat baik”, dan hasil siswa dalam kelompok kecil memperoleh skor rata-rata 4,85 dengan kategori “sangat baik. Dari hasil validasi dan penilaian tersebut dapat disimpulkan bahwa Bahan Ajar Teks Cerita Pendek Bermuatan Karakter pada Siswa Kelas XI SMA layak digunakan sebagai media pembelajaran.
 Kata kunci: pengembangan, bahan ajar interaktif, teks cerpen, bermuatan karakter","PeriodicalId":31747,"journal":{"name":"Jurnal Gramatika Jurnal Penelitian Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Gramatika Jurnal Penelitian Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32696/jp2bs.v8i1.1834","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berupa bahan ajar yang interaktif bermuatan karakter untuk siswa kelas XI SMA pada pelajaran materi teks cerita pendek untuk mendeskripsikan uji kelayakan bahan ajar interaktif yang dikembangkan bagi siswa kelas XI SMA. Jenis penelitian ini adalah metode R&D (Research and Devlopment) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan penelitian yaitu, Analysis, Design, Devlopment, Implementation, dan Evaluation. Penelitian ini dilakukan di SMA Swasta Nurul Iman Tanjung Morawa, SMA Al Washliyah 1 Medan dan Madrasah Aliyah Swasta Mu’allimin UNIVA Medan. Dalam uji coba kelompok kecil dilakukan di SMA Swasta Nurul Iman Tanjung Morawa dengan subjek penelitian yang berjumlah 36 peserta didik. Data dalam penelitian ini diperoleh dari wawancara, angket, validasi produk, dan uji coba kelompok kecil. Hasil penelitian menunjukan bahwa hasil validasi bahan ajar terdiri dari validasi ahli materi memperoleh skor rata-rata 4,6 dengan kategori “sangat baik”, validasi ahli media memperoleh skor rata-rata 4,95 dengan kategori “sangat baik”, penilaian Guru Bahasa Indonesia memperoleh skor rata-rata 4,7 dengan kategori “sangat baik”, dan hasil siswa dalam kelompok kecil memperoleh skor rata-rata 4,85 dengan kategori “sangat baik. Dari hasil validasi dan penilaian tersebut dapat disimpulkan bahwa Bahan Ajar Teks Cerita Pendek Bermuatan Karakter pada Siswa Kelas XI SMA layak digunakan sebagai media pembelajaran. Kata kunci: pengembangan, bahan ajar interaktif, teks cerpen, bermuatan karakter
面向高中二年级学生的角色短篇故事教材发展
这类研究包括R&D研究方法,ADDIE开发模型包括研究的五个阶段:分析、设计、开发、实现和评估。这项研究是在丹戎角角的努鲁尔曼私立高中、米尔斯利亚第一高中和穆里安民UNIVA Medan的Al - Washliyah私立学校进行的。在丹戎摩拉瓦的努鲁伊曼私立高中进行的一个小组测试中,有36名学习者。本研究的数据来自访谈、标签、产品验证和小组测试。研究结果显示,教材由专家验证的验证结果获得材料和“非常好”的类别,平均得分4.6媒体获得了平均分数95专家验证和评估类别“非常好”,英语老师获得平均得分4.7和类别“非常好”,学生在小组中获得成绩和类别平均4.85“非常好。关键词:开发、互动教学材料、短篇小说、角色扮演
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
22
审稿时长
16 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信