Indicadores de agencia en experiencias educativas Agile: una revisión panorámica

IF 1.8 Q2 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Celia Torres-Blasco, Adolfina Pérez-Garcias
{"title":"Indicadores de agencia en experiencias educativas Agile: una revisión panorámica","authors":"Celia Torres-Blasco, Adolfina Pérez-Garcias","doi":"10.12795/pixelbit.98457","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Agile fue creado inicialmente para la gestión de proyectos de software. No obstante, se ha extendido a campos como la educación, porque favorece el aprendizaje activo del estudiante (Krehbiel et al., 2017). Así pues, Agile podría facilitar la agencia del estudiante al intervenir en la responsabilidad del aprendizaje. A través de esta revisión panorámica bajo el protocolo PRISMA, se quiere identificar si las estrategias didácticas Agile contribuyen al desarrollo de la agencia estudiantil en estudios superiores, y si dichas estrategias se despliegan con el apoyo de recursos tecnológicos. A partir de los 116 documentos seleccionados, hemos obtenido resultados que indican el creciente interés sobre estas estrategias. Scrum es el marco ágil más utilizado y su uso principal es en Ciencias de la Informática. Asimismo, hemos identificado numerosos recursos tecnológicos para la comunicación, la colaboración y la gestión de los proyectos ágiles. En cuanto a la relación con la agencia, existen factores coincidentes como el aprendizaje autorregulado, la propiedad del aprendizaje, la autonomía o la colaboración (Marín et al., 2020). El trabajo futuro implicaría un análisis cualitativo, para desarrollar un modelo con los principios de diseño didáctico basados en Agile que dan soporte a la agencia.","PeriodicalId":44161,"journal":{"name":"Pixel-Bit- Revista de Medios y Educacion","volume":"298 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":1.8000,"publicationDate":"2023-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Pixel-Bit- Revista de Medios y Educacion","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.12795/pixelbit.98457","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q2","JCRName":"EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Agile fue creado inicialmente para la gestión de proyectos de software. No obstante, se ha extendido a campos como la educación, porque favorece el aprendizaje activo del estudiante (Krehbiel et al., 2017). Así pues, Agile podría facilitar la agencia del estudiante al intervenir en la responsabilidad del aprendizaje. A través de esta revisión panorámica bajo el protocolo PRISMA, se quiere identificar si las estrategias didácticas Agile contribuyen al desarrollo de la agencia estudiantil en estudios superiores, y si dichas estrategias se despliegan con el apoyo de recursos tecnológicos. A partir de los 116 documentos seleccionados, hemos obtenido resultados que indican el creciente interés sobre estas estrategias. Scrum es el marco ágil más utilizado y su uso principal es en Ciencias de la Informática. Asimismo, hemos identificado numerosos recursos tecnológicos para la comunicación, la colaboración y la gestión de los proyectos ágiles. En cuanto a la relación con la agencia, existen factores coincidentes como el aprendizaje autorregulado, la propiedad del aprendizaje, la autonomía o la colaboración (Marín et al., 2020). El trabajo futuro implicaría un análisis cualitativo, para desarrollar un modelo con los principios de diseño didáctico basados en Agile que dan soporte a la agencia.
敏捷教育经验中的代理指标:全景回顾
敏捷最初是为软件项目管理而创建的。然而,它已经扩展到教育等领域,因为它有利于学生的主动学习(Krehbiel et al., 2017)。因此,敏捷可以通过干预学习责任来促进学生的代理。通过PRISMA协议下的全景回顾,我们想要确定敏捷教学策略是否有助于高等教育学生机构的发展,以及这些策略是否在技术资源的支持下部署。从116份选定的文件中,我们得到的结果表明,人们对这些战略的兴趣日益浓厚。Scrum是使用最广泛的敏捷框架,它的主要用途是在计算机科学中。我们还确定了许多用于通信、协作和敏捷项目管理的技术资源。关于与代理的关系,存在着自我调节学习、学习所有权、自主或协作等重叠因素(marin et al., 2020)。未来的工作将涉及定性分析,以开发一个基于敏捷的教学设计原则的模型,以支持机构。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
Pixel-Bit- Revista de Medios y Educacion
Pixel-Bit- Revista de Medios y Educacion EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH-
CiteScore
5.30
自引率
3.80%
发文量
23
审稿时长
8 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信