R. Cavalcanti, Leonardo Aquino, Henrique Cassiano Nascimento De Oliveira
{"title":"O que é entretenimento? Definições centradas em noções de produto, experiência, cultura e comunicação","authors":"R. Cavalcanti, Leonardo Aquino, Henrique Cassiano Nascimento De Oliveira","doi":"10.18316/desenv.v11i1.9465","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Este estudo procurou responder o que é entretenimento por meio de definições com um diálogo multidisciplinar com a área de Administração. Para cumprir isso, e mostrando o valor da pesquisa, foi utilizada a pesquisa bibliográfica para levantar definições anteriores, que foram analisadas por meio de procedimentos de pesquisa qualitativa, e um original processo sistemático deu origem a novas definições de entretenimento focadas em noções de produto, experiência, cultura e comunicação, apontando para diferentes áreas. Os resultados ajudam a construir mais sólidas discussões acadêmicas de entretenimento e suas materializações. Limitações derivam-se de poucas reflexões empíricas.","PeriodicalId":220422,"journal":{"name":"Desenvolve Revista de Gestão do Unilasalle","volume":"10 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Desenvolve Revista de Gestão do Unilasalle","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.18316/desenv.v11i1.9465","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Este estudo procurou responder o que é entretenimento por meio de definições com um diálogo multidisciplinar com a área de Administração. Para cumprir isso, e mostrando o valor da pesquisa, foi utilizada a pesquisa bibliográfica para levantar definições anteriores, que foram analisadas por meio de procedimentos de pesquisa qualitativa, e um original processo sistemático deu origem a novas definições de entretenimento focadas em noções de produto, experiência, cultura e comunicação, apontando para diferentes áreas. Os resultados ajudam a construir mais sólidas discussões acadêmicas de entretenimento e suas materializações. Limitações derivam-se de poucas reflexões empíricas.