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Abstract
Andrea Geipel und Georg Hohmann widmen sich im vorliegenden Beitrag der Frage, wie museale Vermittlungsangebote mit Hilfe von Virtual und Augmented Reality umgesetzt werden können. Hierfür erläutern sie am Beispiel des VRlabs im Deutschen Museum bisherige Erkenntnisse und geben Hinweise zur Umsetzung ähnlicher Projekte an anderen Museen.