Evaluación con Realidad Aumentada: Caso programas del Área de Ciencias Humanas y de la Salud

S. A. Olivares Granados, J.A. González Reyes
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Abstract

Las tecnologías han demostrado ser de gran utilidad dentro del aula, herramientas que utilizan Gamificación, Realidad Aumentada y Sistemas de Respuesta permiten al docente innovar en diversas actividades con sus estudiantes creando ambientes de trabajo distintos a los tradicionales. Plickers, siendo una de estas herramientas que aprovechan las bondades de la Realidad Aumentada, es utilizada para evaluar los conocimientos adquiridos en la clase de Informática Aplicada que se imparte en el Instituto Universitario de Ciencias Médicas y Humanísticas de Nayarit, para lo cual se realiza esta investigación que busca conocer la percepción de los estudiantes acerca de diversos aspectos didáctico-pedagógicos y de la implementación de Plickers en el aula. Technology has proved to be helpful in the classroom, Gamification, Augmented Reality and Classroom Response Systems tools allow the teachers to innovate on several activities for their students creating different work environments to traditional ones. Plickers, being a tool that takes all the advantages that Augmented Reality brings, is used to evaluate the knowledge acquired during Applied Informatics class offered at the Instituto Universitario de Ciencias Médicas y Humanísticas de Nayarit, thus, this research is done to investigate the perception of students about diverse didactical-pedagogical point and Plicker implementation in Classroom.  
增强现实评估:人文和健康科学领域的案例项目
技术已经被证明在课堂上非常有用,使用游戏化、增强现实和响应系统的工具允许教师与学生一起创新各种活动,创造不同于传统的工作环境。Plickers丰硕,始终是这些工具利用增强现实技术的,是用来评估中获得知识的那种应用计算机科学学院提供在医疗和学科特为此进行这项研究旨在了解didáctico-pedagógicos对学生各方面的认识,并实施Plickers教室里。事实证明,技术在课堂上很有帮助,游戏化、增强现实和课堂反应系统工具使教师能够为学生创新若干活动,创造不同于传统的工作环境。Plickers, being a tool that takes all the advantages Augmented Reality树立,对自己过去的行为评价知识应用Informatics刑侦during class offered at the医学学院和学科,因此,this research is对调查the perception of students about不同didactical-pedagogical point and Plicker执行in课堂。
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