{"title":"Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Promosi Penjualan Model Kontainer","authors":"Adisya Ayustina, Suprianto Suprianto, Hindarto Hindarto","doi":"10.33364/algoritma/v.20-1.1264","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Di era teknologi saat ini, teknologi komputer semakin mendominasi, peran komputer pun sekarang sudah bergeser yang awalnya digunakan sebagai mesin penghitung, sekarang sudah merambah di dunia bisnis. Banyak proses bisnis pemilik usaha memanfaatkan teknologi informasi sebagai media promosi yang efektif dan menarik. Salah satunya pada CV. PAS TIM masih melakukan promosi dengan cara pada umunya yaitu memajang gambar 2 dimensi menggunakan majalah. Maka dari itu penelitian membuat sebuah program aplikasi media promosi berlandaskan augmented reality, dimana aplikasi tersebut berfungsi sebagai media promosi penjualan model kontainer dengan menampilkan objek 3D pada sampel yang telah dipasang marker, sehingga dengan penerapan teknologi augmented reality ini menjadikan media promosi yang menarik. Metodologi yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang memilki beberapa tahapan diantaranya concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Kemudian pengujian alpha dengan menggunakan metode Black Box Testing. Dari hasil perancangan tersebut menghasilkan aplikasi media promosi penjualan model kontainer berbasis augmented reality yang interaktif, efektif dan dapat menarik minat calon konsumen.","PeriodicalId":371939,"journal":{"name":"Jurnal Algoritma","volume":"12 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-05-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Algoritma","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33364/algoritma/v.20-1.1264","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Abstract
Di era teknologi saat ini, teknologi komputer semakin mendominasi, peran komputer pun sekarang sudah bergeser yang awalnya digunakan sebagai mesin penghitung, sekarang sudah merambah di dunia bisnis. Banyak proses bisnis pemilik usaha memanfaatkan teknologi informasi sebagai media promosi yang efektif dan menarik. Salah satunya pada CV. PAS TIM masih melakukan promosi dengan cara pada umunya yaitu memajang gambar 2 dimensi menggunakan majalah. Maka dari itu penelitian membuat sebuah program aplikasi media promosi berlandaskan augmented reality, dimana aplikasi tersebut berfungsi sebagai media promosi penjualan model kontainer dengan menampilkan objek 3D pada sampel yang telah dipasang marker, sehingga dengan penerapan teknologi augmented reality ini menjadikan media promosi yang menarik. Metodologi yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang memilki beberapa tahapan diantaranya concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Kemudian pengujian alpha dengan menggunakan metode Black Box Testing. Dari hasil perancangan tersebut menghasilkan aplikasi media promosi penjualan model kontainer berbasis augmented reality yang interaktif, efektif dan dapat menarik minat calon konsumen.