Virtual Fashion: análise da coleção da Balenciaga e Fortnite

Felipe Do Nascimento Lopes, Isabelle Bernardo Ramos Lucas, Suany De Melo Farias
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Abstract

O artigo visa discutir e analisar o consumo de moda e vestuário dentro do mercado dos games através do estudo de caso da campanha colaborativa entre Balenciaga e Fortnite. Com o intuito de compreender o posicionamento atual das grandes marcas e apontar possibilidades para esse meio. Ademais, o trabalho introduz os conceitos de moda simbólica e apresenta dados atuais sobre a dimensão do mercado dos games. Essas inserções justificam a ligação entre as duas marcas estudadas e como a ponte de consumo da moda digital e real pode se comportar na realidade transmidiática vivida atualmente. Por fim, o artigo conclui a relevância das marcas proporcionarem experiências únicas de consumo de moda, nas quais o usuário se sinta dono de suas escolhas e se identifique com as mesmas.
虚拟时尚:巴黎世家和堡垒之夜系列分析
本文旨在通过巴黎世家和《堡垒之夜》合作活动的案例研究,讨论和分析游戏市场中的时尚和服装消费。目的是了解大品牌目前的定位,并指出这种媒介的可能性。此外,本文还介绍了符号时尚的概念,并介绍了游戏市场维度的当前数据。这些插入证明了研究的两个品牌之间的联系,以及数字和真实时尚的消费桥梁如何在当今的跨媒体现实中表现。最后,本文总结了品牌提供独特的时尚消费体验的相关性,让用户觉得自己拥有自己的选择,并认同自己的选择。
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