Culture visuelle du jeu sportif dans la première modernité

Antonella Fenech Kroke
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Abstract

Si les jeux d’exercice de la premiere modernite, penses comme pratiques (proto-)sportives, ont interesse les historiens, les historiens de l’art et des images les ont tres peu etudies. Or, c’est dans la culture visuelle de ce temps que s’est exprimee avec force la relation qui lie images et sports. Temoignant de la complexification de la notion meme de jeu, les images sont le lieu d’une re-semantisation politique, juridique, medicale, religieuse des pratiques ludiques sportives. L’essor et la transformation de l’imaginaire lie a l’exercice physique sont ici interroges a partir des productions visuelles qui contribuent a l’apparition en image du corps sportif, a la fixation des techniques ludiques ainsi qu’a la mutation des comportements dans un temps libre dont la conception est profondement repensee a partir de la Renaissance. La culture visuelle premoderne offre ainsi des elements de reponse a la question : pouvait-on etre un « sportif » avant le xviiie siecle ?
体育运动的视觉文化在第一个现代性
如果说第一次现代性的运动游戏,被认为是(原始)体育实践,对历史学家来说是有趣的,艺术和图像的历史学家很少研究它们。然而,正是在那个时代的视觉文化中,图像和体育之间的关系得到了强烈的表达。这些图像证明了游戏概念本身的复杂性,是政治、法律、医学和宗教重新语义化体育游戏实践的场所。lie崛起和转型的想象锻炼了这些习惯这里的变化起了视觉产品造成了运动员在身体的形象出现,游戏技术以及设定了态度的转变,在一个空闲时间的话摆在设计发生repensee起了文艺复兴。因此,前现代视觉文化为这个问题提供了一些答案:在18世纪之前,一个人能成为“运动员”吗?
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