Simulasi Latihan Menembak Menggunakan Unity 3D Berbasis Android di Yonzipur 9

Matias Restu Wibowo, Wildan Wiguna
{"title":"Simulasi Latihan Menembak Menggunakan Unity 3D Berbasis Android di Yonzipur 9","authors":"Matias Restu Wibowo, Wildan Wiguna","doi":"10.32672/jnkti.v5i6.5390","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak - Kegiatan latihan simulasi menembak dilakukan untuk mempelajari kembali teknik-teknik dasar menembak dan karakter senjata. Latihan menembak biasanya diawali dengan penyampaian beberapa materi pengetahuan kesenjataan. Salah satu masalah mendasar dalam dunia pendidikan militer adalah proses pelatihan yang memerlukan teknik membidik hingga menekan picu atau lebih dikenal dengan nabitepi yang benar. Penyampaian materi pada pelatihan tersebut kurang mendapatkan respon positif dari para prajurit TNI di Batalyon Zeni Tempur (Yonzipur) 9. Konstribusi pada penelitian ini bertujuan untuk menyajikan solusi latihan menembak senjata yang dikembangkan menggunakan game engine Unity 3D. Game engine ini sering diimplementasikan untuk membuat simulasi dan pemodelan di smartphone dengan sistem operasi Android. Metode pengembangan aplikasi yang digunakan yaitu model Game Development Life Cycle (GDLC). Pada penelitian ini dihasilkan game jenis First-Person Shooter (FPS) yang bermanfaat dalam melengkapi sarana bahan ajar menembak dan persenjataan. Hasil penyebaran kuesioner dari prajurit Yonzipur 9 pada beta testing diperoleh seluruh aspek game simulasi latihan menembak senjata telah memenuhi interpretasi kategori ‘Sangat Layak’. Dapat disimpulkan bahwa game yang dikembangkan pada penelitian ini dinyatakan sangat layak digunakan dan dirilis pada platform Android.Kata kunci : Simulasi Menembak Senjata, Game Engine Unity 3D, Game FPS Android, Model GDLC, Yonzipur 9 Abstract - Shooting simulation training activities are carried out to re-learn basic shooting techniques and weapons characteristics. Shooting training usually begins with the delivery of some weapons knowledge material. One of the fundamental problems in the world of military education is the training process that requires aiming techniques to pressing the trigger or better known as the correct prophet edge. The delivery of the material in the training did not get a positive response from the TNI soldiers in the Combat Engineer Battalion (Yonzipur) 9. The contribution of this study aims to present a weapon shooting training solution developed using the Unity 3D game engine. This game engine is often implemented to create simulations and modeling on smartphones with the Android operating system. The application development method used is the Game Development Life Cycle (GDLC) model. In this study, a First-Person Shooter (FPS) type game was produced which was useful in complementing the means of shooting teaching materials and weapons. The results of distributing questionnaires from Yonzipur 9 soldiers in beta testing showed that all aspects of the shooting training simulation game had met the interpretation of the 'Very Eligible' category. It can be concluded that the game developed in this study is declared very suitable for use and released on the Android platform.Keywords : Gun Shooting Simulation, Unity 3D Game Engine, Android FPS Game, GDLC Model, Yonzipur 9","PeriodicalId":129301,"journal":{"name":"Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-12-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32672/jnkti.v5i6.5390","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Abstrak - Kegiatan latihan simulasi menembak dilakukan untuk mempelajari kembali teknik-teknik dasar menembak dan karakter senjata. Latihan menembak biasanya diawali dengan penyampaian beberapa materi pengetahuan kesenjataan. Salah satu masalah mendasar dalam dunia pendidikan militer adalah proses pelatihan yang memerlukan teknik membidik hingga menekan picu atau lebih dikenal dengan nabitepi yang benar. Penyampaian materi pada pelatihan tersebut kurang mendapatkan respon positif dari para prajurit TNI di Batalyon Zeni Tempur (Yonzipur) 9. Konstribusi pada penelitian ini bertujuan untuk menyajikan solusi latihan menembak senjata yang dikembangkan menggunakan game engine Unity 3D. Game engine ini sering diimplementasikan untuk membuat simulasi dan pemodelan di smartphone dengan sistem operasi Android. Metode pengembangan aplikasi yang digunakan yaitu model Game Development Life Cycle (GDLC). Pada penelitian ini dihasilkan game jenis First-Person Shooter (FPS) yang bermanfaat dalam melengkapi sarana bahan ajar menembak dan persenjataan. Hasil penyebaran kuesioner dari prajurit Yonzipur 9 pada beta testing diperoleh seluruh aspek game simulasi latihan menembak senjata telah memenuhi interpretasi kategori ‘Sangat Layak’. Dapat disimpulkan bahwa game yang dikembangkan pada penelitian ini dinyatakan sangat layak digunakan dan dirilis pada platform Android.Kata kunci : Simulasi Menembak Senjata, Game Engine Unity 3D, Game FPS Android, Model GDLC, Yonzipur 9 Abstract - Shooting simulation training activities are carried out to re-learn basic shooting techniques and weapons characteristics. Shooting training usually begins with the delivery of some weapons knowledge material. One of the fundamental problems in the world of military education is the training process that requires aiming techniques to pressing the trigger or better known as the correct prophet edge. The delivery of the material in the training did not get a positive response from the TNI soldiers in the Combat Engineer Battalion (Yonzipur) 9. The contribution of this study aims to present a weapon shooting training solution developed using the Unity 3D game engine. This game engine is often implemented to create simulations and modeling on smartphones with the Android operating system. The application development method used is the Game Development Life Cycle (GDLC) model. In this study, a First-Person Shooter (FPS) type game was produced which was useful in complementing the means of shooting teaching materials and weapons. The results of distributing questionnaires from Yonzipur 9 soldiers in beta testing showed that all aspects of the shooting training simulation game had met the interpretation of the 'Very Eligible' category. It can be concluded that the game developed in this study is declared very suitable for use and released on the Android platform.Keywords : Gun Shooting Simulation, Unity 3D Game Engine, Android FPS Game, GDLC Model, Yonzipur 9
抽象的射击练习是为了重新学习基本的射击技术和武器的性质。射击练习通常从传授一些武器知识开始。军事教育的一个主要问题是训练过程,它需要一种瞄准或更熟悉的nabitepi。在这方面的资料缺乏来自TNI战斗营(Yonzipur) 9的士兵的积极反应。这项研究的内容旨在展示一种使用游戏Unity 3D引擎发展起来的武器射击解决方案。这些机器游戏经常被执行,目的是在带有Android操作系统的智能手机上创建模拟和建模。应用程序开发的方法是模拟游戏开发生命周期(GDLC)。这项研究产生了一种先进的射击设备和武器等游戏。Yonzipur士兵9在beta测试方面获得的调查问卷的结果符合射击训练模拟游戏的所有方面,这符合“非常可行”类别的解释。可以得出结论,在这项研究中开发的游戏被认为是非常值得使用和发布在Android平台上。关键词:模拟射击、游戏Unity 3D、游戏FPS Android、GDLC模型、Yonzipur 9 Abstract -射击模拟培训活动被考虑重新学习基本射击技术和武器武器characteristics。射击训练通常始于一些武器知识材料的运送。世界上最根本的问题之一是要求技巧触发或最好知道正确的先知边缘的训练过程。训练中的情报并没有从士兵营的TNI士兵那里得到积极的反应。这个研究的承诺是用一个统一的3D游戏引擎提供武器训练解决方案。这个游戏引擎已经实现了十几个目的,目的是创建一个虚拟系统,并在Android操作系统的智能手机上进行建模。应用开发方法使用的是游戏开发生命周期(GDLC)模型。在这项研究中,第一名枪手制作了一款游戏,这是一种很有用的手段来完成其含义,即射击材料和武器。来自Yonzipur 9名士兵测试测试的各种问题的销售结果表明,所有射击训练模拟游戏的结果都遇到了对“非常有效”类别的解释。这可能会得出结论,在这项研究中开发的游戏对利用和释放Android平台至关重要。Keywords:枪射击模拟,Unity 3D游戏引擎,Android FPS游戏,GDLC模型,Yonzipur 9
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信