Celio Ferreira de Souza Filho, Maria Julia Menezes Lima, Claudio Zarate Sanavria, Giulia Carneiro Cristo, Helder Gabriel da Silva Pereira, Nicolas Santos Floriano, Sara Caroline da Silva
{"title":"Engenharia de Software e Inclusão de Deficientes Visuais: Uma Proposta de Material Concreto 3-D para Modelagem de Sistemas de Informação","authors":"Celio Ferreira de Souza Filho, Maria Julia Menezes Lima, Claudio Zarate Sanavria, Giulia Carneiro Cristo, Helder Gabriel da Silva Pereira, Nicolas Santos Floriano, Sara Caroline da Silva","doi":"10.14210/cotb.v13.p347-352","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"O presente trabalho descreve os resultados de uma pesquisaque consiste no desenvolvimento, aplicação e análise do potencialpedagógico de um material didático concreto 3-D para apoio aoensino e aprendizagem de conceitos de Modelagem de Casos deUso, Classes e Modelagem Relacional de Dados, visando a inclusãode pessoas com deficiência viasual. Partiu-se da hipótese de que ummaterial didático, pensado especificamente e considerando ainclusão, pode contribuir para o aprendizado de modelagem de sistemas de informação. A Engenharia de Software é uma disciplina cujos conteúdos necessitam, em grande parte, do apoiode ferramentas gráficas paraa construção de diagramas. Contudo,essas ferramentas são de difícil leitura por softwares deacessibilidade. Assim, para o desenvolvimentoforam previstas asseguintes etapas: levantamento bibliográfico acerca da temática;busca por trabalhos relacionados; elaboração e modelagem;impressão e construção dos protótipos; aplicação e validação;análise dos resultados. A pesquisa encontra-se na fase deconstrução dos protótipos para aplicação e validação junto aosdocentes e pessoas com deficiência visual. O material tem potencial para registro de patentes, podendo ser disseminado nasredes públicas que ofertam Ensino Médio Integrado na área de Informática, assim como ter o seu uso estendido aos cursos degraduação da área.","PeriodicalId":375380,"journal":{"name":"Anais do XIII Computer on the Beach - COTB'22","volume":"9 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-07-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Anais do XIII Computer on the Beach - COTB'22","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.14210/cotb.v13.p347-352","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
O presente trabalho descreve os resultados de uma pesquisaque consiste no desenvolvimento, aplicação e análise do potencialpedagógico de um material didático concreto 3-D para apoio aoensino e aprendizagem de conceitos de Modelagem de Casos deUso, Classes e Modelagem Relacional de Dados, visando a inclusãode pessoas com deficiência viasual. Partiu-se da hipótese de que ummaterial didático, pensado especificamente e considerando ainclusão, pode contribuir para o aprendizado de modelagem de sistemas de informação. A Engenharia de Software é uma disciplina cujos conteúdos necessitam, em grande parte, do apoiode ferramentas gráficas paraa construção de diagramas. Contudo,essas ferramentas são de difícil leitura por softwares deacessibilidade. Assim, para o desenvolvimentoforam previstas asseguintes etapas: levantamento bibliográfico acerca da temática;busca por trabalhos relacionados; elaboração e modelagem;impressão e construção dos protótipos; aplicação e validação;análise dos resultados. A pesquisa encontra-se na fase deconstrução dos protótipos para aplicação e validação junto aosdocentes e pessoas com deficiência visual. O material tem potencial para registro de patentes, podendo ser disseminado nasredes públicas que ofertam Ensino Médio Integrado na área de Informática, assim como ter o seu uso estendido aos cursos degraduação da área.