Narrativa imersiva em games sonoros: escuta e paisagem sonora em A Blind Legend

D. Lopez, J. Alves
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Abstract

Este artigo pretende refletir sobre os recursos usados para a construção de uma narrativa sonora imersiva no jogo “A Blind Legend”, desenvolvido pela empresa francesa DOWiNO. Foi realizada uma análise descritiva (TRIVIÑOS, 2008) amparada por operadores analíticos pré-definidos que pretendem amparar a busca pelo desvendamento das estratégias acústicas adotadas e identificar seus potenciais imersigos. Os resultados apontam que A Blind Legend é um jogo sonoro imersivo, que utiliza de estratégias narrativas e técnicas para criar uma ambiência sonora, potencializando novas formas de conteúdo.
声音游戏中的沉浸式叙述:A Blind Legend中的听力和音景
本文旨在反思由法国公司DOWiNO开发的游戏《a Blind Legend》中用于构建沉浸式声音叙述的资源。进行了描述性分析(TRIVIÑ预定义的分析,2008)由运营商可能不得不寻找desvendamento声所采用和识别潜在的imersigos策略。结果表明,《盲目传奇》是一款沉浸式声音游戏,它使用叙事策略和技术来创造声音环境,增强新的内容形式。
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