O uso da aprendizagem móvel e técnicas de gamificação como suporte ao ensino de matrizes

Jorge Luiz Cremontti Filho, L. Silva, L. F. B. Lima
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Abstract

Este artigo propõem uma alternativa para a prática pedagógica utilizando as técnicas de gamificação e o uso dos dispositivos móveis. Para fundamentar o trabalho estudou-se aspectos pedagógicos da aprendizagem móvel  e as técnicas motivacionais da gamificação. E como forma de verificar a validade do estudo realizado desenvolveu-se um aplicativo para dispositivos móveis na plataforma Android, utilizando como tópico de estudo o assunto matrizes e ´ determinantes.
使用移动学习和游戏化技术来支持矩阵教学
本文提出了一种使用游戏化技术和移动设备的教学实践的替代方案。为了支持这项工作,我们研究了移动学习的教学方面和游戏化的动机技术。为了验证研究的有效性,我们在Android平台上开发了一个移动设备应用程序,使用主题矩阵和行列式作为研究主题。
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