Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Pembelajaran Momentum dan Impuls di Sekolah Menengah Atas

Bambang Utoro
{"title":"Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Pembelajaran Momentum dan Impuls di Sekolah Menengah Atas","authors":"Bambang Utoro","doi":"10.20527/jmscedu.v2i2.6731","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif untuk pembelajaran momentum dan impuls yang valid dan praktis serta mempunyai efektifitas pada hasil belajar peserta didik. Metode penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan dengan menggunakan modifikasi dan kombinasi dari model pengembangan Akker dan evaluasi formatif Tessmer. Penelitian ini melalui tahap analisis, desain dan evaluasi. Multimedia interaktif yang dikembangkan selanjutnya divalidasi oleh ahli media, ahli materi dan ahli desain pembelajaran. Kevalidan media mendapatkan nilai 4,29 dengan kategori sangat valid, kevalidan materi mendapatkan nilai 4,09 dengan kategori valid dan kevalidan desain pembelajaran mendapatkan nilai 4,24 dengan kategori sangat valid. Untuk menguji kepraktisan multimedia interaktif dilokkan secara one to one dan small group yang dilakukan di SMA N 3 Pagaralam. Hasil penilaian angket peserta didik secara kuantitatif memiliki rerata sebesar 4,24 dengan kategori sangat praktis. Untuk menguji efektivitasnya pada hasil belajar peserta didik dilakukan field test. Berdasarkan hasil analisis terhadap tes hasil belajar sebelum dan sesudah menggunakan multimedia interaktif menunjukkan peningkatan hasil belajar sebesar 46,52 dengan rerata hasil pretest 36,68 dan rerata hasil postest sebesar 83,20 sehingga diperoleh N-gain score sebesar 0,75 yang termasuk kategori tinggi. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa multimedia interaktif ini valid, praktis dan mempunyai efektifitas pada hasil belajar peserta didik. This study aims to produce interactive multimedia for learning valid and practical momentum and impulses and effectively improve student learning outcomes. This research method uses development research using modifications and combinations of the Akker development model and Tessmer's formative evaluation. This research is conducted through the stages of analysis, design and evaluation. Interactive multimedia was further validated by media, material, and learning design experts. The validity of the media gets a score of 4.29 with a very valid category, the validity of the material gets a score of 4.09 with a valid category, and the validity of the learning design gets a score of 4.24 with a very valid category. It was tested one to one and in small groups to test the practicality of interactive multimedia. The results of the questionnaire assessment of students quantitatively have a mean of 4.24 with a very practical category. To test its effectiveness on student learning outcomes, carried out field tests. Based on the results of the analysis of the learning outcomes test before and after using interactive multimedia showed an increase in learning outcomes by 46.52 with a mean result of pretest 36.68 and a mean posttest result of 83.20, so obtained an N-gain score of 0.75, which belongs to to the high category. Based on these results, it can be concluded that this interactive multimedia is valid, practical and has effectiveness in pupil learning outcomes. ","PeriodicalId":164547,"journal":{"name":"Journal of Mathematics Science and Computer Education","volume":"94 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal of Mathematics Science and Computer Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20527/jmscedu.v2i2.6731","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia interaktif untuk pembelajaran momentum dan impuls yang valid dan praktis serta mempunyai efektifitas pada hasil belajar peserta didik. Metode penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan dengan menggunakan modifikasi dan kombinasi dari model pengembangan Akker dan evaluasi formatif Tessmer. Penelitian ini melalui tahap analisis, desain dan evaluasi. Multimedia interaktif yang dikembangkan selanjutnya divalidasi oleh ahli media, ahli materi dan ahli desain pembelajaran. Kevalidan media mendapatkan nilai 4,29 dengan kategori sangat valid, kevalidan materi mendapatkan nilai 4,09 dengan kategori valid dan kevalidan desain pembelajaran mendapatkan nilai 4,24 dengan kategori sangat valid. Untuk menguji kepraktisan multimedia interaktif dilokkan secara one to one dan small group yang dilakukan di SMA N 3 Pagaralam. Hasil penilaian angket peserta didik secara kuantitatif memiliki rerata sebesar 4,24 dengan kategori sangat praktis. Untuk menguji efektivitasnya pada hasil belajar peserta didik dilakukan field test. Berdasarkan hasil analisis terhadap tes hasil belajar sebelum dan sesudah menggunakan multimedia interaktif menunjukkan peningkatan hasil belajar sebesar 46,52 dengan rerata hasil pretest 36,68 dan rerata hasil postest sebesar 83,20 sehingga diperoleh N-gain score sebesar 0,75 yang termasuk kategori tinggi. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa multimedia interaktif ini valid, praktis dan mempunyai efektifitas pada hasil belajar peserta didik. This study aims to produce interactive multimedia for learning valid and practical momentum and impulses and effectively improve student learning outcomes. This research method uses development research using modifications and combinations of the Akker development model and Tessmer's formative evaluation. This research is conducted through the stages of analysis, design and evaluation. Interactive multimedia was further validated by media, material, and learning design experts. The validity of the media gets a score of 4.29 with a very valid category, the validity of the material gets a score of 4.09 with a valid category, and the validity of the learning design gets a score of 4.24 with a very valid category. It was tested one to one and in small groups to test the practicality of interactive multimedia. The results of the questionnaire assessment of students quantitatively have a mean of 4.24 with a very practical category. To test its effectiveness on student learning outcomes, carried out field tests. Based on the results of the analysis of the learning outcomes test before and after using interactive multimedia showed an increase in learning outcomes by 46.52 with a mean result of pretest 36.68 and a mean posttest result of 83.20, so obtained an N-gain score of 0.75, which belongs to to the high category. Based on these results, it can be concluded that this interactive multimedia is valid, practical and has effectiveness in pupil learning outcomes. 
在高中,互动多媒体学习动量和脉冲的发展
本研究旨在为有效的、实际的动量和冲动学习提供互动多媒体,并对学习者的学习效果有效。本研究方法采用修改、结合Akker开发模式和Tessmer形成评价等开发开发研究。通过分析、设计和评估阶段进行研究。互动多媒体开发后来得到媒体专家、材料专家和学习设计专家的验证。有效类别为4.29,有效类别为4.09,有效类别为4.24学习设计为非常有效类别。为了测试交互式多媒体的实实性,在高中N - 3帕加莱姆高中(n3 Pagaralam)一对一和小型集团进行了一次又一次的旋转。定量学习者评估结果的平均值为4.24级,类别非常实用。为了测试学习者在学习结果上的有效性。根据使用交互式多媒体之前和之后的学习结果分析,学习成绩增加了46.52分,平均成绩增加了36.68分,postest成绩增加了83.20分,从而获得了高类别的n增益分数。基于这些结果,可以得出结论,互动多媒体是有效的,实用的,有效的学习者学习结果。这一研究旨在产生有效的、有效的、动力的、冲动的、有效的学生学习。这项研究采用了Akker开发模型和测试对象的修改和组合。这个研究涉及分析、设计和评估的阶段。多媒体互动是由媒体、材料和学习设计experts进一步验证的。媒体的有效性得到了一个非常有效的类别的4.29分,材料的有效性得到了一个有效类别的4.09分,而学习设计的有效性得到了一个非常有效的4.24分的分数。它测试了一个人对一个人,在很小的群体中测试了多媒体互动的实践。出于对定量研究研究的尊重,有4.24的含义,具有非常实用的范畴。为了测试学生学习的效果,请来了现场测试人员。分析》改编自the results of用多媒体互动学习outcomes测试之前和之后那里的增加在学习outcomes: 46 . 52 with a意味着前测的论点36 . 68和a意味着posttest 83的论点。20美元,所以获得an N-gain得分的0。75,这属于《高中类别。基于这些结果,我们可以得出结论,这种多媒体互动是有效的,实际的和有效的瞳孔学习结果来了。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信