{"title":"Exploring Aesthetic Qualities through Data Materialization: Interview with Young-Woo Park","authors":"Young-Woo Park, Jungkyoon Yoon, J. C. O. Nicolás","doi":"10.7764/disena.15.34-47","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Young-Woo Park es director del Interactive Product Design Laboratory del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnologia de Ulsan, Corea (UNIST). Despues de obtener su doctorado en Diseno Industrial en el Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnologia de Corea, trabajo como investigador postdoctoral NASA-KAIST en el Intelligent Robotics Group del Centro de Investigacion Ames de la NASA. Actualmente es Profesor Asistente de Diseno Industrial en la Escuela de Diseno e Ingenieria Humana de UNIST. Como jefe del Interactive Product Design Laboratory, se enfoca en el diseno y la realizacion de productos interactivos que puedan aportar un valor efectivo, ludico y emocional a los usuarios. En esta entrevista, Young-Woo Park destaca la importancia de la “riqueza fisica” en la interaccion con las tecnologias y proporciona ejemplos del uso de materiales inusuales como medios para explorar nuevas formas de usar y disenar artefactos cotidianos. Tambien describe la encarnacion de lo efimero como un metodo con potencial para disenar interacciones esteticas. Finalmente, sugiere a los disenadores que lean e intenten fundir la practica con teorias y metodos de diseno.","PeriodicalId":270818,"journal":{"name":"Revista Diseña","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-08-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Revista Diseña","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.7764/disena.15.34-47","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Young-Woo Park es director del Interactive Product Design Laboratory del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnologia de Ulsan, Corea (UNIST). Despues de obtener su doctorado en Diseno Industrial en el Instituto Avanzado de Ciencia y Tecnologia de Corea, trabajo como investigador postdoctoral NASA-KAIST en el Intelligent Robotics Group del Centro de Investigacion Ames de la NASA. Actualmente es Profesor Asistente de Diseno Industrial en la Escuela de Diseno e Ingenieria Humana de UNIST. Como jefe del Interactive Product Design Laboratory, se enfoca en el diseno y la realizacion de productos interactivos que puedan aportar un valor efectivo, ludico y emocional a los usuarios. En esta entrevista, Young-Woo Park destaca la importancia de la “riqueza fisica” en la interaccion con las tecnologias y proporciona ejemplos del uso de materiales inusuales como medios para explorar nuevas formas de usar y disenar artefactos cotidianos. Tambien describe la encarnacion de lo efimero como un metodo con potencial para disenar interacciones esteticas. Finalmente, sugiere a los disenadores que lean e intenten fundir la practica con teorias y metodos de diseno.