Propuesta de un Breakoutedu de cinemática para el alumnado de primero de bachillerato

Marina Martínez Carmona, Enrique Ayuso Fernández, F. Serrano
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Abstract

“Tienes 45 min para escapar con vida de esta habitación. Buena suerte”. Hace unos años esta frase le habría puesto los pelos de punta a cualquiera, hoy día es sinónimo de juego y diversión. La sociedad actual ha cambiado y por ello resulta necesario emplear nuevas metodologías que permitan motivar al alumnado al mismo tiempo que adquiere conocimientos y desarrolla competencias. Un breakoutedu es un recurso empleado en gamificación, una metodología activa que fomenta el aprendizaje incorporando elementos del juego en el aula. En nuestro trabajo nos proponemos el diseño de un breakoutedu para mejorar los aprendizajes de cinemática en 1º de Bachillerato a través del planteamiento de tres retos sucesivos, indicando contenidos y competencias trabajadas y siguiendo una metodología colaborativa. Por otra parte, establecemos una guía para el profesorado de ciencias para el diseño de sus propios breakoutedu, con la intencionalidad, a través de estas propuestas, de utilizar la motivación del alumnado para favorecer la adquisición de aprendizajes duraderos.
为高中一年级学生提出的运动学突破方案
“你有45分钟的时间逃离这个房间。祝你好运。”几年前,这句话会让任何人毛骨悚然,今天它是游戏和乐趣的同义词。当今社会已经发生了变化,因此有必要采用新的方法来激励学生,同时获得知识和发展技能。breakoutedu是一种用于游戏化的资源,是一种通过将游戏元素融入课堂来鼓励学习的积极方法。在我们的工作中,我们提出了一个breakoutedu的设计,通过三个连续的挑战的方法,表明工作的内容和能力,并遵循合作的方法,来提高学士学位的运动学学习。此外,我们为科学教师建立了一个指南,以设计他们自己的breakoutedu,目的是,通过这些建议,利用学生的动机,以促进获得持久的学习。
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