»3 D« – Der historische Lernort Museum zwischen Authentizität und Virtual Reality

Thorsten Heese
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Abstract

»3D-virtuell« und »3D-analog« bilden die Pole eines Spannungsfeldes, in dem der historische Lernort Museum derzeit sein Potenzial als Vermittlungsort ästhetischvisueller Kompetenz neu definiert. Die digitale Revolution beschert dem Museum dabei scheinbar spektakuläre Perspektiven: »Virtual Reality« erschafft – gerade für Jugendliche – attraktive Lernräume, die als »time tunnel« vermeintlich spielend durch die Geschichte führen. Werden reale Objekte deshalb künftig für Geschichtsvermittlung inMuseen und vergleichbaren historischen Lernorten überflüssig sein?
«»3 D -之间历史性的Lernort博物馆真实和虚拟现实
»3D-virtuell«»和3D-analog«组成的波兰人Spannungsfeldes三、历史Lernort博物馆目前的潜能比Vermittlungsortästhetischvisueller能力.重新定义数码革命带来的博物馆在看似壮观的观点:»创造虚拟现实«。尤其是在青少年吸引力Lernräume作为«»时光隧道的使用过的故事.因此真实世界的事物是否会在成为博物馆和类似的历史学习中心的时候变得无关紧要?
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