UPAYA MENINGKATKAN KEDISIPLINAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA POWER POINT INTERAKTIF

Setya Pambudi, Shanta Rezkita, Endang Purwaningsih
{"title":"UPAYA MENINGKATKAN KEDISIPLINAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA POWER POINT INTERAKTIF","authors":"Setya Pambudi, Shanta Rezkita, Endang Purwaningsih","doi":"10.30738/jipg.v2i2.11312","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembelajaran matematika dengan menggunakan media power point interaktif pada siswa kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Karanggayam Kebumen untuk meningkatkan kedisiplinan dan hasil belajar siswa. Penelitian ini dilakukan di kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Kecamatan Karanggayam Kabupaten Kebumen. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas. Subjek penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Karanggayam Kebumen yang berjumlah 26 siswa. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi, teknik tes, catatan lapangan, dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa melalui penggunaan media interaktif power point dapat meningkatkan kedisiplinan dan hasil belajar matematika, ditunjukkan dengan persentase rata-rata kedisiplinan siswa pra tindakan sebesar 50%, siklus I meningkat menjadi 73%, dan siklus II meningkat menjadi 73%. siklus meningkat lagi menjadi 89%. Peningkatan hasil belajar siswa ditunjukkan dengan peningkatan jumlah siswa yang memenuhi KKM dan peningkatan nilai rata-rata siswa. Pada pra tindakan persentase ketuntasan sebesar 31%. Pada akhir siklus I meningkat menjadi 58% dan pada akhir siklus II meningkat menjadi 77%. Dengan demikian, guru matematika diharapkan dapat menggunakan media power point interaktif dalam mengajar agar mendapatkan hasil yang maksimal. \nKata kunci: disiplin, hasil belajar, matematika, power point interaktif","PeriodicalId":104916,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Profesi Guru","volume":"92 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-08-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"4","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Ilmiah Profesi Guru","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.30738/jipg.v2i2.11312","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 4

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pembelajaran matematika dengan menggunakan media power point interaktif pada siswa kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Karanggayam Kebumen untuk meningkatkan kedisiplinan dan hasil belajar siswa. Penelitian ini dilakukan di kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Kecamatan Karanggayam Kabupaten Kebumen. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas. Subjek penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SD Negeri 1 Kebakalan Karanggayam Kebumen yang berjumlah 26 siswa. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi, teknik tes, catatan lapangan, dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa melalui penggunaan media interaktif power point dapat meningkatkan kedisiplinan dan hasil belajar matematika, ditunjukkan dengan persentase rata-rata kedisiplinan siswa pra tindakan sebesar 50%, siklus I meningkat menjadi 73%, dan siklus II meningkat menjadi 73%. siklus meningkat lagi menjadi 89%. Peningkatan hasil belajar siswa ditunjukkan dengan peningkatan jumlah siswa yang memenuhi KKM dan peningkatan nilai rata-rata siswa. Pada pra tindakan persentase ketuntasan sebesar 31%. Pada akhir siklus I meningkat menjadi 58% dan pada akhir siklus II meningkat menjadi 77%. Dengan demikian, guru matematika diharapkan dapat menggunakan media power point interaktif dalam mengajar agar mendapatkan hasil yang maksimal. Kata kunci: disiplin, hasil belajar, matematika, power point interaktif
通过使用互动介质,努力提高学生的数学纪律和成绩
本研究旨在描述数学学习过程,使用交互式媒体与州V小学一年级学生Karanggayam komen以加强学生的纪律和学习成果。这项研究是在联邦行政区Karanggayam街的V小学教室进行的。这种研究是课堂动作研究。本研究的主题是全国五年级学生1班的26名学生。本研究采用观察技术、测试技术、现场记录和文献来收集数据。研究结果表明,使用交互式功率点可以增加纪律和数学学习,表现为学生行为前的平均比例为50%,I周期增加到73%,而II周期增加到73%。这个循环再次增加到89%学生学习成绩的提高意味着达到公里的学生数量的增加和学生平均成绩的提高。预行为百分比为31%。周期结束时我升至58%和周期末期II升至77%。因此,数学老师被期望在教学中使用交互式介质来获得最大的结果。关键词:纪律、学习结果,数学互动ppt
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信