{"title":"Um jogo sério aplicado à saúde com foco em epidemiologia: Apoena","authors":"B. A. P. Barata, Felipe Couto, D. Couto","doi":"10.5753/cbie.wcbie.2019.1401","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"This paper presents a prototype of a mobile application based on an epidemiological system, using an educational game to promote voluntary participation and disseminate environmental awareness in the fight against Dengue in public schools in Ananindeua. The Apoena Game is based on the agile methodology and uses the Construct 2 platform. The post-production game offers mechanisms for decision-making and spatialization of data obtained from real-life Dengue focuses, helping the discussion in schools on environmental awareness and health problems stemming from lack of basic sanitation. Resumo. Este artigo apresenta um protótipo de uma aplicação móvel baseada em sistema epidemiológico, utilizando um jogo educativo para promover participação voluntária e disseminar a conscientização ambiental no combate à Dengue em escolas públicas de Ananindeua. O Jogo Apoena tem suas bases na metodologia ágil e utiliza a plataforma Construct 2. O jogo está em fase de pós-produção oferece mecanismos para tomadas de decisões e a espacialização de dados obtidos de focos de Dengue da vida real, auxiliando a discussão em escolas sobre a consciência ambiental e problemas de saúde derivados da falta de saneamento básico.","PeriodicalId":363290,"journal":{"name":"Tópicos em Ciências da Saúde-Volume 15","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-11-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Tópicos em Ciências da Saúde-Volume 15","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2019.1401","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
This paper presents a prototype of a mobile application based on an epidemiological system, using an educational game to promote voluntary participation and disseminate environmental awareness in the fight against Dengue in public schools in Ananindeua. The Apoena Game is based on the agile methodology and uses the Construct 2 platform. The post-production game offers mechanisms for decision-making and spatialization of data obtained from real-life Dengue focuses, helping the discussion in schools on environmental awareness and health problems stemming from lack of basic sanitation. Resumo. Este artigo apresenta um protótipo de uma aplicação móvel baseada em sistema epidemiológico, utilizando um jogo educativo para promover participação voluntária e disseminar a conscientização ambiental no combate à Dengue em escolas públicas de Ananindeua. O Jogo Apoena tem suas bases na metodologia ágil e utiliza a plataforma Construct 2. O jogo está em fase de pós-produção oferece mecanismos para tomadas de decisões e a espacialização de dados obtidos de focos de Dengue da vida real, auxiliando a discussão em escolas sobre a consciência ambiental e problemas de saúde derivados da falta de saneamento básico.