Jogos digitais no processo de alfabetização na língua materna

Revista Galo Pub Date : 2020-10-01 DOI:10.53919/g2l26
Sabrina Fernandes, Maria Carneiro
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Abstract

Este estudo tem como objetivo analisar a relação do educando com a tecnologia e como o uso de jogos digitais podem ser trabalhados na educação formal, contribuindo com o processo de alfabetização e letramento. Por meio de revisão bibliográfica e documental, bem como a observação de jogos disponíveis em plataformas on-line, pretendeu-se investigar como o uso dessa ferramenta pode auxiliar no ensino-aprendizagem. Dotados de sentido para os alunos que já utilizam a tecnologia na sua rotina e com elementos que geram interesse como interatividade, cores e personagens animados, os jogos digitais podem ser um elemento chave para manter o interesse dos educandos, auxiliando na construção do conhecimento e no desenvolvimento de habilidades importantes como raciocínio lógico, coordenação motora, pensamento matemático, leitura e escrita.
母语读写过程中的数字游戏
本研究旨在分析学生与技术的关系,以及如何在正规教育中使用数字游戏,以促进读写过程。通过文献和文献综述,以及对在线平台上可用游戏的观察,我们打算调查如何使用这个工具来帮助教学和学习。拥有有意义的学生已经在使用的技术在常规和产生兴趣和互动元素,颜色和数字动画角色,游戏可以保持学生兴趣的关键元素,帮助建设等重要的知识和技能的发展,逻辑推理,手眼协调能力,数学思维,阅读和写作。
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