Replicación y extensäo: La faltante experiencia latinoamericana en el estudio de los videojuegos

Nicholas David Bowman
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Abstract

Desde su desarrollo a principios de la década de 1960 hasta su prominencia mundial actual, los videojuegos son una característica cada vez más omnipresente de la cultura del entretenimiento. Asimismo, los videojuegos y sus efectos supuestos y reales en los jugadores ocupan un lugar destacado en el discurso público y la investigación académica. Sin embargo, los medios académicos internacionales han omitido en gran medida la experiencia latinoamericana con los videojuegos, a pesar de la cultura de juego sostenida y creciente de la región, en algunos casos, con tasas de juego que superan a las regiones que se presentan con mayor frecuencia en los estudios (como Estados Unidos). Este ensayo se presenta como una amplia convocatoria de becas que se relaciona directamente con los jugadores latinoamericanos y la cultura del juego, como parte de esfuerzos más amplios para llevar la investigación de la comunicación de los medios hacia un compromiso global auténtico y significativo. 
复制与扩展:电子游戏研究中缺失的拉丁美洲经验
从20世纪60年代初的发展到今天在世界范围内的突出地位,电子游戏越来越成为娱乐文化中无处不在的特征。此外,电子游戏及其对玩家的假设和真实影响在公共话语和学术研究中占有重要地位。然而,媒体学者在很大程度上压制了拉丁美洲的经验与游戏,尽管游戏文化持续和不断增长的地区,在一些情况下,区域游戏超过越来越多地出现在研究中(如美国)。这篇文章是对与拉丁美洲玩家和游戏文化直接相关的奖学金的广泛呼吁,作为将媒体传播研究推向真实和有意义的全球参与的更广泛努力的一部分。
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