Instrucciones para Guía de Montaje. Un proyecto expositivo que explora y combina tres tipos de montajes: expositivo, constructivo y audiovisual.

Alberto CAJIGAL GARCÍA
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Abstract

La siguiente ponencia analiza la exposición Guía de Montaje (2021) una propuesta audiovisual, escultórica e instalativa cuyo tema central es el propio hecho expositivo. Esta investigación se articula a través de máquinas y dispositivos ópticos: cámaras, proyectores y pantallas, construidos con materiales precarios como el cartón, y en los que se proyectan y exhiben escenas grabadas durante el montaje. Para ello generamos una serie de estrategias que vinculan los tres tipos de montaje presentes en el proyecto: el expositivo, el constructivo y el audiovisual; en un proceso de economía del lenguaje, reducido al plano fijo secuencia, que se sirve de procedimientos como la repetición, el bucle y la multipantalla. Toda acción inútil, banal e irresoluble, que se produce en el proceso de montaje, es un objeto temático en potencia para construir una narración sobre un continuo no acontecer. Aprovechamos este contexto para estudiar cuestiones propias del medio audiovisual, tales como el tiempo, el montaje o la puesta en escena. Y lo hacemos desde la construcción física de los dispositivos de grabación/proyección, y las relaciones que establecen con la sala/plató. A través de este proyecto reflexionamos sobre la noción de edición y exhibición a partir de esta paradoja en la que la exposición se documenta a sí misma mientras se construyen los artefactos en los que se exhibe. Una contínua remezcla de tiempos e interacciones entre el espacio expositivo, los montadores y su utillaje, que fraguan las relaciones entre los distintos montajes, al tiempo que diluye la realidad en la ficción escenificada.
安装指南说明。一个展览项目,探索和结合三种类型的集会:展览,建设性和视听。
下面的论文分析了guia de Montaje(2021)展览,这是一个视听、雕塑和装置的提议,其中心主题是展览事实本身。这项研究是通过机器和光学设备进行的:相机、投影仪和屏幕,这些设备由纸板等不稳定的材料制成,在组装过程中记录的场景被投射和展示。为此,我们制定了一系列策略,将项目中呈现的三种类型的组装联系起来:展览、建设性和视听;在一个语言经济的过程中,简化为固定平面序列,使用重复、循环和多屏幕等程序。每一个在蒙太奇过程中发生的无用的、平庸的、无法解决的动作,都是一个潜在的主题对象,用来构建一个连续的、未发生的故事。我们利用这一背景来研究与视听媒体相关的问题,如时间、剪辑或舞台。我们从录音/投影设备的物理结构,以及它们与房间/布景建立的关系来做到这一点。通过这个项目,我们反思了编辑和展览的概念,从这个悖论出发,在这个悖论中,展览本身被记录下来,同时它所展示的文物被建造起来。展览空间、蒙太奇和他们的工具之间的时间和互动的持续混合,形成了不同蒙太奇之间的关系,同时在舞台虚构中稀释了现实。
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