Simulasi Gerak Gajah Dengan Menggunakan Metode Pose To Pose

T. Abdillah
{"title":"Simulasi Gerak Gajah Dengan Menggunakan Metode Pose To Pose","authors":"T. Abdillah","doi":"10.51179/tika.v6i02.546","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Membuat sebuah film animasi melibatkan prosedur yang cukup panjang agar menghasilkan kualitas yang baik. Memiliki alur produksi yang teratur dan sesuai jadwal tentu sangat mutlak dibutuhkan. Dalam proses produksi gerakan dalam animasi baik 2D atau 3D membutuhkan teknik yang  tepat agar dapat sesuai dengan perencanaan. Pose to pose  merupakan salah satu dari 12 prinsip animasi yang digunakan animator agar menghasilkan gerakan yang halus dan lebih efisien dalam pengerjaannya jika dibandingkan gerakan menggunakan teknik straight ahead. Hasil yang didapatkan yaitu pose to pose pada gerakan gajah yang nantinya dapat dijadikan referensi animator membuat animasi dengan software animasi blender 3D","PeriodicalId":141239,"journal":{"name":"Jurnal TIKA","volume":"11 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-06-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal TIKA","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.51179/tika.v6i02.546","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

Abstract

Membuat sebuah film animasi melibatkan prosedur yang cukup panjang agar menghasilkan kualitas yang baik. Memiliki alur produksi yang teratur dan sesuai jadwal tentu sangat mutlak dibutuhkan. Dalam proses produksi gerakan dalam animasi baik 2D atau 3D membutuhkan teknik yang  tepat agar dapat sesuai dengan perencanaan. Pose to pose  merupakan salah satu dari 12 prinsip animasi yang digunakan animator agar menghasilkan gerakan yang halus dan lebih efisien dalam pengerjaannya jika dibandingkan gerakan menggunakan teknik straight ahead. Hasil yang didapatkan yaitu pose to pose pada gerakan gajah yang nantinya dapat dijadikan referensi animator membuat animasi dengan software animasi blender 3D
用一种有姿势的方法模拟大象的运动
制作动画电影需要相当长的时间来产生好的质量。有一个有序的生产流程是绝对必要的。在2D或3D的动画制作中,需要适当的技术来适应规划。姿势是动画师运用的12项动画原理之一,这些原理使动画师在制作过程中产生的动作比向前推进的技术更平稳、更有效。发现的结果是关于大象的动作,后来可以作为动画动画师与搅拌机3D动画软件一起制作动画
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信