{"title":"Design de Jogos Digitais Terapêuticos por Usuários Finais com Transtornos Mentais Mediado por Agentes Inteligentes","authors":"Paula Maia de Souza, V. Néris","doi":"10.5753/ihc.2019.8421","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"O Laboratório de Interação Flexível e Sustentável está construindo uma ferramenta que visa permitir o desenvolvimento de jogos por usuários finais. A ferramenta não foi desenvolvida com finalidade terapêutica, porém foi aplicada com pacientes do Centro de Atenção Psicossocial Álcool e Drogas de São Carlos - SP. Essa aplicação foi tutorada por agentes humanos (profissionais da computação e terapeutas do CAPS-AD), que observaram potencial pesquisa no sentido de analisar o seu reflexo terapêutico nos pacientes. Dentro desse contexto, o objetivo deste trabalho consiste em investigar o design de jogos digitais terapêuticos por usuários finais com transtornos mentais. Após os resultados dessa investigação, buscar-se-a propor uma solução para apoiar os usuários finais com transtornos mentais a fazerem design e programarem jogos digitais terapêuticos, sem a necessidade da presença física de profissionais da computação. O trabalho também busca investigar se o ato de construir jogos pode de fato auxiliar no tratamento dos pacientes. Tendo como foco os objetivos propostos, buscas na literatura estão sendo realizadas para identificar o estado da arte relativo ao tema. Paralelamente, uma pesquisa utilizando o método de pesquisa-ação será aplicada, visando identificar as dificuldades dos usuários finais (pacientes) em construir o design e implementar jogos digitais terapêuticos. Após análise qualitativa dos dados levantados, uma solução será proposta e a mesma será avaliada por meio de um estudo de caso.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"37 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8421","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
O Laboratório de Interação Flexível e Sustentável está construindo uma ferramenta que visa permitir o desenvolvimento de jogos por usuários finais. A ferramenta não foi desenvolvida com finalidade terapêutica, porém foi aplicada com pacientes do Centro de Atenção Psicossocial Álcool e Drogas de São Carlos - SP. Essa aplicação foi tutorada por agentes humanos (profissionais da computação e terapeutas do CAPS-AD), que observaram potencial pesquisa no sentido de analisar o seu reflexo terapêutico nos pacientes. Dentro desse contexto, o objetivo deste trabalho consiste em investigar o design de jogos digitais terapêuticos por usuários finais com transtornos mentais. Após os resultados dessa investigação, buscar-se-a propor uma solução para apoiar os usuários finais com transtornos mentais a fazerem design e programarem jogos digitais terapêuticos, sem a necessidade da presença física de profissionais da computação. O trabalho também busca investigar se o ato de construir jogos pode de fato auxiliar no tratamento dos pacientes. Tendo como foco os objetivos propostos, buscas na literatura estão sendo realizadas para identificar o estado da arte relativo ao tema. Paralelamente, uma pesquisa utilizando o método de pesquisa-ação será aplicada, visando identificar as dificuldades dos usuários finais (pacientes) em construir o design e implementar jogos digitais terapêuticos. Após análise qualitativa dos dados levantados, uma solução será proposta e a mesma será avaliada por meio de um estudo de caso.