Enseñanza-aprendizaje del arte a través de recorridos virtuales 3D en el contexto de la ciudad de Quito en el año 2021

Santiago Ávila Albuja, Andrea Salomé Morales Galárraga, José Alberto Vergelin Almeida, Richard Patricio Sánchez Sánchez
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Abstract

El proceso de enseñanza-aprendizaje en las distintas instancias educativas evalúa la necesidad de fomentar el conocimiento y la valoración de las manifestaciones artísticas más importantes del patrimonio cultural. Es esencial encontrar formas efectivas para promover experiencias relacionadas con el arte dirigidas a los estudiantes, en las que se desarrollen las inteligencias múltiples, especialmente la espacial. En este sentido, los recorridos virtuales se presentan como una herramienta importante para apreciar el arte desde cualquier lugar del mundo; esta metodología permite explorar los espacios virtualmente y así adquirir conocimiento a partir del acervo cultural de las distintas instituciones museísticas. En este artículo se expone un ejercicio de identificación del impacto que tiene el uso de la tecnología en los ámbitos educativos artístico-culturales. Para desarrollar esta pesquisa se hace una revisión bibliográfica de los conceptos y categorías que versan la investigación. A continuación, se describe la metodología empleada basada en el análisis cualitativo de la información. Luego, se analiza la experiencia de tres museos de la ciudad de Quito: Museo Casa Guayasamín, Instituto Nacional de Patrimonio Cultural y Museo Interactivo de Ciencias (MIC), los cuales ofrecen recorridos virtuales para todo el público. Por último, se enuncian las conclusiones y las referencias bibliográficas.
2021年,在基多市的背景下,通过3D虚拟之旅进行艺术教学
不同教育机构的教学过程评估了促进对文化遗产最重要的艺术表现形式的认识和欣赏的必要性。找到有效的方法来促进面向学生的艺术相关体验是至关重要的,在这种体验中,多元智能,特别是空间智能得到发展。从这个意义上说,虚拟之旅是在世界任何地方欣赏艺术的重要工具;这种方法允许虚拟地探索空间,从而从不同博物馆机构的文化收藏中获取知识。本文提出了一种识别技术在艺术和文化教育领域的影响的练习。本研究的主要目的是通过定性和定量的方法,对定性和定量研究的概念和类别进行研究。以下是基于定性信息分析的方法描述。然后,我们分析了基多市三个博物馆的经验:Casa guayasamin博物馆、国家文化遗产研究所和互动科学博物馆(MIC),它们为所有公众提供虚拟参观。最后给出了结论和参考书目。
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