{"title":"The Effect of Information Technology on Learning (A Study on Civic and Pancasila Education Students at Mataram University)","authors":"L. Sumardi, Rispawati Rispawati, M. Ismail","doi":"10.17977/um047v24i22017p073","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract : The aim of this research was to know how students completed their academic assignments, the reason why they completed the assignment the way they did, the effects from their choice of approach, and how to solve them. Data collection was done by using documentation, think aloud technique, and focus group discussion. The data analysis was done by using Glaser and Strauss model. The results showed that 91.1% of Civic and Pancasila Education students completed their academic assignments by copying from the Internet. Internal factors consisted of laziness, hedonistic attitude, the tendency to get everything instantly, and lack of awareness about the importance of developing positive mentality and noble character. Meanwhile, external factors consisted of the availability of information on the Internet and the type of task assigned. The effect of such tendency could be categorized into two kinds: short-term and long-term effect. The short-term effect was that the mastery of students’ knowledge was only on the level of “knowing” (C1) and slightly shifted to the level of “understanding” (C2), incomplete and undetailed information about the materials, the materials were not stored in the long term memory, and the students’ way of thinking was not systematic and linear. The long-term effect included the students’ cognitive structure as well as their character which would not be well developed. There were two solutions to address the issue, namely instrumental and mental solution. Instrumental solution included the provision of textbooks, reference books, and the courses’ list of reference books, while mental solution included developing students’ awareness about the importance of scientific way of thinking, building a good attitude and character in everyday’s life, including in the learning process. Keywords : character, cognitive structure, information technology, teaching and learning Abstrak : Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana mahasiswa menyelesaikan tugas akademiknya, alasan mengapa mereka menyelesaikan tugas akademiknya dengan cara-cara tersebut, dampak yang ditimbulkan, dan bagaimana cara mengatasinya. Pengumpulan data dilakukan dengan dokumentasi, think aloud, dan focus group discussion (FGD). Analisis dilakukan dengan model analisis Glaser dan Strauss. Berdasarkan analisis yang dilakukan ditemukan 91,1% mahasiswa Civic Education menyelesaikan tugas akademiknya dengan menyalin-rekat dari internet. Faktor yang menyebabkannya adalah: (1) faktor dari dalam berupa malas, hedonis, instan, dan kurangnya kesadaran tentang pentingnya membangun struktur mental dan karakter yang mulia. (2) faktor dari luar berupa tersedianya semua jenis informasi di internet dan jenis tugas yang diberikan. Dampak yang ditimbulkan adalah (1) dampak jangka pendek, yaitu penguasaan ilmu mahasiswa hanya pada level mengetahui (C1) dan sedikit bergerak ke level memahami (C2), pemahamannya tidak lengkap dan detail, materi tidak terdorong masuk dalam long terms memory, cara berpikir tidak linear dan sistematis dan (2) dampak jangka panjang, yaitu struktur mental mahasiswa tidak berkembang secara lengkap dan sikap mental berkembang kurang baik. Ada dua solusi yang dapat dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut, yaitu (1) solusi yang bersifat instrumental, yaitu; penyediaan buku ajar, buku-buku referensi, dan daftar referensi mata kuliah; dan (2) solusi yang bersifat psikis/mental, yaitu membangun kesadaran mahasiswa tentang pentingnya membangun cara berpikir ilmiah, sikap, dan karakter yang mulya dalam kehidupan sehari-hari termasuk dalam proses pembelajaran. Kata kunci : karakter, pembelajaran, struktur mental, teknologi informasi","PeriodicalId":432873,"journal":{"name":"JPP (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran)","volume":"17 9","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2018-08-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"8","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JPP (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.17977/um047v24i22017p073","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 8
Abstract
Abstract : The aim of this research was to know how students completed their academic assignments, the reason why they completed the assignment the way they did, the effects from their choice of approach, and how to solve them. Data collection was done by using documentation, think aloud technique, and focus group discussion. The data analysis was done by using Glaser and Strauss model. The results showed that 91.1% of Civic and Pancasila Education students completed their academic assignments by copying from the Internet. Internal factors consisted of laziness, hedonistic attitude, the tendency to get everything instantly, and lack of awareness about the importance of developing positive mentality and noble character. Meanwhile, external factors consisted of the availability of information on the Internet and the type of task assigned. The effect of such tendency could be categorized into two kinds: short-term and long-term effect. The short-term effect was that the mastery of students’ knowledge was only on the level of “knowing” (C1) and slightly shifted to the level of “understanding” (C2), incomplete and undetailed information about the materials, the materials were not stored in the long term memory, and the students’ way of thinking was not systematic and linear. The long-term effect included the students’ cognitive structure as well as their character which would not be well developed. There were two solutions to address the issue, namely instrumental and mental solution. Instrumental solution included the provision of textbooks, reference books, and the courses’ list of reference books, while mental solution included developing students’ awareness about the importance of scientific way of thinking, building a good attitude and character in everyday’s life, including in the learning process. Keywords : character, cognitive structure, information technology, teaching and learning Abstrak : Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana mahasiswa menyelesaikan tugas akademiknya, alasan mengapa mereka menyelesaikan tugas akademiknya dengan cara-cara tersebut, dampak yang ditimbulkan, dan bagaimana cara mengatasinya. Pengumpulan data dilakukan dengan dokumentasi, think aloud, dan focus group discussion (FGD). Analisis dilakukan dengan model analisis Glaser dan Strauss. Berdasarkan analisis yang dilakukan ditemukan 91,1% mahasiswa Civic Education menyelesaikan tugas akademiknya dengan menyalin-rekat dari internet. Faktor yang menyebabkannya adalah: (1) faktor dari dalam berupa malas, hedonis, instan, dan kurangnya kesadaran tentang pentingnya membangun struktur mental dan karakter yang mulia. (2) faktor dari luar berupa tersedianya semua jenis informasi di internet dan jenis tugas yang diberikan. Dampak yang ditimbulkan adalah (1) dampak jangka pendek, yaitu penguasaan ilmu mahasiswa hanya pada level mengetahui (C1) dan sedikit bergerak ke level memahami (C2), pemahamannya tidak lengkap dan detail, materi tidak terdorong masuk dalam long terms memory, cara berpikir tidak linear dan sistematis dan (2) dampak jangka panjang, yaitu struktur mental mahasiswa tidak berkembang secara lengkap dan sikap mental berkembang kurang baik. Ada dua solusi yang dapat dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut, yaitu (1) solusi yang bersifat instrumental, yaitu; penyediaan buku ajar, buku-buku referensi, dan daftar referensi mata kuliah; dan (2) solusi yang bersifat psikis/mental, yaitu membangun kesadaran mahasiswa tentang pentingnya membangun cara berpikir ilmiah, sikap, dan karakter yang mulya dalam kehidupan sehari-hari termasuk dalam proses pembelajaran. Kata kunci : karakter, pembelajaran, struktur mental, teknologi informasi
摘要:本研究的目的是了解学生如何完成学业作业,为什么他们这样完成作业,他们选择的方法的影响,以及如何解决这些问题。数据收集是通过使用文档、大声思考技术和焦点小组讨论完成的。数据分析采用Glaser和Strauss模型。结果显示,91.1%的Civic和Pancasila教育学生通过从互联网上复制完成他们的学术作业。内部因素包括懒惰,享乐主义的态度,倾向于立即得到一切,以及缺乏对培养积极心态和高尚品格的重要性的认识。与此同时,外部因素包括互联网上信息的可用性和分配的任务类型。这种趋势的影响可以分为两种:短期影响和长期影响。短期效应是学生对知识的掌握仅停留在“知道”(C1)的水平上,略微向“理解”(C2)的水平转移,对材料的信息不完整、不详细,材料没有储存在长期记忆中,学生的思维方式不是系统的、线性的。长期影响包括学生的认知结构,以及他们的性格不能很好地发展。解决这个问题的办法有两种,即手段解决和精神解决。工具性解决方案包括提供教材、参考书和课程参考书清单,而心理解决方案包括培养学生对科学思维方式重要性的认识,在日常生活中,包括在学习过程中树立良好的态度和品格。关键词:性格、认知结构、信息技术、教学与学习摘要:图juan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana mahasiswa menyelesaikan tugas akademiknya、alasan mengapa mereka menyelesaikan tugas akademiknya、dengan cara-cara tersebut、dampak yang ditimbulkan、dan bagaimana cara mengatasinya。彭普兰数据dilakukan dengan documententasi,思考出声,丹焦点小组讨论(FGD)。分析,狄拉克坎登甘模型分析,格拉泽丹施特劳斯。Berdasarkan分析师yang dilakukan ditemukan 91,1% mahasiswa公民教育menelesaikan tugas akademikya dendenan menalin -rekat dari互联网。【翻译】:【翻译】:【翻译】:【翻译】:【翻译】:【翻译】:【翻译】:【翻译】:(2)中国互联网发展的关键因素:互联网发展的关键因素:互联网发展的关键因素;丹pak yang ditimbulkan adalk(1)丹pak jangka pendek, yitu penguasaan and ilmu mahasiswa hanya pada level mengetahui (C1) dan sedikit bergerak ke level memahami (C2), pemahamannya tidak lengkap danisematis dandetail, materi tidak terdorong masuk dalam长期记忆,cara berpikir tidak linear dan sistematis dank(2)丹pak jangka panjang, yitu strkturr mental mahasiswa tidak berkembang secara lengkap dansikap mental berkembang kurang baik。Ada dua solusi yang dapat dilakukan untuk mengatasi masalah tersebut, yitu (1) solusi yang bersifat instrumental, yitu;Penyediaan buku ajar, buku-buku referensi, Dan datar referensi mata kuliah;Dan (2) solusi Yang bersifat psikis/mental, yitu member bangun kesadaran mahasiswa tentang pentingnya member cara berpikir ilmiah, sikap, Dan karakter Yang mulya dalam kehidupan sehari-hari termasuk dalam proses penbelajaran。Kata kunci: karakter, pembelajaran,结构精神,技术信息