{"title":"Effacer l’interface","authors":"David Pucheu","doi":"10.25965/INTERFACES-NUMERIQUES.3044","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Les « interfaces invisibles » qui tendent à doter invisiblement l’homme et son environnement de capacités computationnelles concentrent aujourd’hui l’attention du design de l’interaction homme-machine (IHM). Leur développement s’inscrit dans un vaste projet de reconfiguration des rapports homme-machine initié il y a plus de 30 ans par les chercheurs du PARC (Palo Alto Reseach Center). Cette contribution propose d’interroger la genèse de cette « informatique invisible » à la lumière de la trajectoire sociohistorique du design de l’interaction homme-machine.","PeriodicalId":365860,"journal":{"name":"Métamorphoses des écrans : Invisibilisations","volume":"76 6","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2018-05-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Métamorphoses des écrans : Invisibilisations","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.25965/INTERFACES-NUMERIQUES.3044","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Les « interfaces invisibles » qui tendent à doter invisiblement l’homme et son environnement de capacités computationnelles concentrent aujourd’hui l’attention du design de l’interaction homme-machine (IHM). Leur développement s’inscrit dans un vaste projet de reconfiguration des rapports homme-machine initié il y a plus de 30 ans par les chercheurs du PARC (Palo Alto Reseach Center). Cette contribution propose d’interroger la genèse de cette « informatique invisible » à la lumière de la trajectoire sociohistorique du design de l’interaction homme-machine.
“隐形界面”倾向于无形地赋予人类及其环境计算能力,这是人机交互(hmi)设计的焦点。它们的开发是帕洛阿尔托研究中心(Palo Alto research Center)的研究人员在30多年前发起的重新配置人机关系的大型项目的一部分。本文从人机交互设计的社会历史轨迹出发,对这种“无形计算”的起源提出了质疑。