JOGOS DIDÁTICOS NA PERCEPÇÃO DOS PROFESSORES NO ENSINO DE CIÊNCIAS E BIOLOGIA EM ESCOLAS DA REDE ESTADUAL DE ENSINO DE DIVINÓPOLIS – MG

D. Pinto
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Abstract

Introdução: O ensino é uma transferência de conhecimento, de informações ou prática cujo o principal objetivo é que uma pessoa obtenha o conhecimento. Diante das dificuldades a serem superadas no ensino, encontra-se o modelo tradicional, este tem como consequência o desinteresse entre os alunos. O modelo tradicional tem como foco o professor como sujeito ativo, pouca interação entre professor e aluno, pouca diversidade nos recursos didáticos. Dentre os recursos didáticos utilizados por professores em sala de aula, está a utilização de jogos didáticos. Objetivo: O presente trabalho teve como objetivo, avaliar a percepção dos professores de ciências e biologia acerca do uso dos jogos didáticos como recursos pedagógicos em Escolas Estaduais no município de Divinópolis – MG. Material e métodos: O presente trabalho teve participação de professores que lecionam ciências e ou biologia, afim de obter diversos resultados e poder compará-los, foram escolhidas dez escolas públicas e Estaduais de diferentes bairros do município de Divinópolis– MG, estas foram escolhidas a partir da facilidade de acesso e conveniência das mesmas. Os professores foram convidados e posteriormente incluídos após a assinatura do Termo de Consentimento Livre e Esclarecido. Como forma de obtenção de dados, foram utilizados questionários semiestruturados. Resultados: A partir do levantamento de dados, foi possível identificar a grande relevância deste recurso pedagógico por 100% dos professores que participaram da pesquisa. Conclusão: Os professores que participaram do presente trabalho, consideram importante o uso de jogos didáticos para o ensino e aprendizagem de ciências e biologia, porém ainda existem dificuldades para a utilização deste recurso didático. Os jogos didáticos são importantes ferramentas para o processo de ensino e aprendizagem, estes podem auxiliar a preencher diversos espaços, deixado pelo método tradicional de ensino, no processo de ensino e aprendizagem.
divinopolis - MG公立学校科学与生物教学中教师认知的教学游戏
简介:教学是一种知识、信息或实践的转移,其主要目的是使人获得知识。面对教学中需要克服的困难,是传统的模式,这导致了学生的不感兴趣。传统模式以教师为活跃主体,师生互动少,教学资源多样性少。在教师在课堂上使用的教学资源中,有教学游戏的使用。摘要目的:本研究旨在评估divinopolis - MG市公立学校科学与生物教师对使用教学游戏作为教学资源的认知。材料和方法:本工作参与教师lecionam科学或生物学,以便得到不同的结果和能量进行比较,选择了10个不同的州的公立学校和社区的县Divinópolis—MG,从这些被选中来访问和便利设施。教师被邀请,随后在签署知情同意书后被包括在内。作为获取数据的一种方式,采用了半结构化问卷。结果:从数据收集中,100%参与调查的教师都认为这一教学资源具有很大的相关性。结论:参与本研究的教师认为使用教学游戏对科学和生物的教与学很重要,但使用这种教学资源仍存在困难。教学游戏是教与学过程中的重要工具,有助于填补传统教学方法在教与学过程中留下的许多空白。
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