Logicæ: Um jogo educativo sobre portas lógicas

L. C. D. S. Lima, Kalyf Abdalla
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Abstract

Jogos educacionais são ferramentas relevantes no processo de ensino-aprendizagem e podem tornar o ensino de circuitos lógicos mais lúdico. Assumindo isso, este trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo educativo para o ensino de circuitos lógicos. O jogo proposto, chamado Logicæ, está disponível nas plataformas: Desktop (sistemas operacionais Linux, e Microsoft Windows), móveis (sistemas operacionais Android), e WEB. Uma vez que a mecânica do jogo permite a simulação de portas lógicas de forma lúdica e interativa, espera-se que Logicæ facilite o ensino de circuitos lógicos nas disciplinas de Arquitetura de computadores, Algoritmos e Lógica de Programação, e Linguagem de Programação. Entretanto, Logicæ não foi aplicado em uma disciplina até o momento; consequentemente, a eficácia do jogo como ferramenta de ensino requer avaliação adequada.
逻辑æ:一个关于逻辑门的教育游戏
教育游戏是教学过程中的相关工具,可以使逻辑电路的教学更具趣味性。在此基础上,本文提出开发一种用于逻辑电路教学的教育游戏。这款名为Logicæ的游戏适用于桌面(Linux和微软Windows操作系统)、移动(Android操作系统)和WEB平台。由于游戏机制允许以一种有趣和互动的方式模拟逻辑门,Logicæ有望促进计算机架构、算法、编程逻辑和编程语言等学科的逻辑电路教学。然而,逻辑æ到目前为止还没有应用到一门学科中;因此,游戏作为教学工具的有效性需要适当的评估。
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