{"title":"Penerapan Augmented Reality untuk Informasi Denah Kampus Institut Teknologi Garut","authors":"Ayu Latifah, Eri Satria, Arif Hermawan","doi":"10.33364/algoritma/v.19-2.1233","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penempatan berbagai ruangan yang terdapat di-kampus Institut Teknologi Garut tersusun dengan rapih dengan jumlah ruangan yang tidak sedikit, dengan terbatasnya media informasi alokasi penempatan ruangan, penulis memutuskan mengangkat masalah informasi alokasi ruang agar dapat di-visualisasikan ke dalam aplikasi android dan dapat ditampilkan secara virtual pada smartphone android. Penelitian ini bertujuan membuat kampus virtual dan dapat di-eksplor oleh user dengan menggunakan smartphone android. Penelitian ini menggunakan metodologi Research and Development (RnD) dalam tahapan pembuatan aplikasi dan menerapkan pengembangan ADDIE dengan tahapan analyze, design, develop, implement dan evaluate teknologi augmented reality dan dipadukan dengan sowftware Unity 3D dalam proses pembuatan aplikasi. Penelitian ini menghasilkan aplikasi kampus virtual yang dapat digunakan oleh civitas akademik maupun mahasiswa dalam mencari alokasi ruangan yang dicari dengan menggunakan smartphone android, adapun fitur utama dalam aplikasi ini adalah meng-eksplorasi bagian-bagian kampus. Diharapkan aplikasi yang dibuat ini dapat berlanjut dengan pengembangan berbagai fitur baru dalam proses eksplorasi maupun fitur teleportasi untuk mempermudah user dalam mencari ruangan sesuai nama ruangan tersebut.","PeriodicalId":371939,"journal":{"name":"Jurnal Algoritma","volume":"61 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Algoritma","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33364/algoritma/v.19-2.1233","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Penempatan berbagai ruangan yang terdapat di-kampus Institut Teknologi Garut tersusun dengan rapih dengan jumlah ruangan yang tidak sedikit, dengan terbatasnya media informasi alokasi penempatan ruangan, penulis memutuskan mengangkat masalah informasi alokasi ruang agar dapat di-visualisasikan ke dalam aplikasi android dan dapat ditampilkan secara virtual pada smartphone android. Penelitian ini bertujuan membuat kampus virtual dan dapat di-eksplor oleh user dengan menggunakan smartphone android. Penelitian ini menggunakan metodologi Research and Development (RnD) dalam tahapan pembuatan aplikasi dan menerapkan pengembangan ADDIE dengan tahapan analyze, design, develop, implement dan evaluate teknologi augmented reality dan dipadukan dengan sowftware Unity 3D dalam proses pembuatan aplikasi. Penelitian ini menghasilkan aplikasi kampus virtual yang dapat digunakan oleh civitas akademik maupun mahasiswa dalam mencari alokasi ruangan yang dicari dengan menggunakan smartphone android, adapun fitur utama dalam aplikasi ini adalah meng-eksplorasi bagian-bagian kampus. Diharapkan aplikasi yang dibuat ini dapat berlanjut dengan pengembangan berbagai fitur baru dalam proses eksplorasi maupun fitur teleportasi untuk mempermudah user dalam mencari ruangan sesuai nama ruangan tersebut.