Avaliação de um Exergame para a Telerreabilitação de Pacientes

Daniela Fernandes do Nascimento, C. Souza, L. Berretta, S. T. Carvalho
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Abstract

A reabilitação é um processo que visa recuperar as funções motoras de pacientes. O acompanhamento de um profissional de saúde e a constância do paciente são cruciais para o sucesso do tratamento. Para melhorar esse processo, jogos sérios podem ser integrados às atividades de reabilitação. Neste sentido, foi desenvolvido o jogo digital CicloExergame, em que o paciente deve pedalar em um cicloergômetro, desviando de obstáculos e coletando moedas, enquanto dados fisiológicos são capturados e apresentados. O objetivo deste trabalho é avaliar o CicloExergame quanto às suas funcionalidades de comunicação, junto a especialistas (fisioterapeutas), por meio do método Delphi, e voluntários em ambiente controlado. Os testes e avaliações demonstram a eficácia do CicloExergame para a telerreabilitação de pacientes.
对病人远程康复的运动游戏的评估
康复是一个旨在恢复病人运动功能的过程。卫生专业人员的随访和患者的一致性对治疗的成功至关重要。为了改善这一过程,可以将严肃的游戏融入康复活动中。在这个意义上,我们开发了数字游戏CicloExergame,在这个游戏中,患者必须骑在自行车测力计上,偏离障碍并收集硬币,同时捕获并呈现生理数据。本研究的目的是通过德尔菲法与专家(物理治疗师)和志愿者在受控环境下评估环游戏的沟通功能。试验和评价证明了环exergame对患者远程反应的有效性。
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